这篇文章介绍的是摩羯2,现在最新的版本是摩羯3,点击以查看最新版本介绍。
摩羯2的起源
摩羯2是最早的心灵终结3.3.6修改器。多年来给不同类型的人深刻的印象,无论是开卦的人还是抵制卦的人,甚至是游戏平台本身,摩羯2都对他们产生了重要影响。在2019年摩羯2以联机给敌人造东西、单机创造单位”闻名”于MO圈。
摩羯2最初是由“山竹”在2019制作,最初用于暴打INI小鬼,后通用性逐渐加强,有了辅助的雏形,开始用于各种模式的对战中。
摩羯2和摩羯3的区别
在摩羯2制作的那个年代(2019),没有很多的非官方自制地图,没有Phobos平台地图,也没有Ares3.0地图,更没有一些更稀有类型的地图,更别提一些本来就有问题的地图了,那时候只有官方合作战役、官方挑战模式、基本上不会脱离平台自带的地图。但时代到了今天,问题就出在这里了:大量的非官方自制地图层出不穷,摩羯2已经无法满足了。
摩羯2制作的年代,Phobos都没发布,所以Phobos地图直接不能用了。非传统的地图也层出不穷,比如有的联机战役开局只给你一个兵,你开了摩羯2等于没开。综上所述全部问题,摩羯2解决不了的,全都交给摩羯3来解决了。现在摩羯2只适合玩平台自带的地图,不是平台自带的地图基本上都要考虑摩羯3。
摩羯2的菜单
菜单包括单机功能和联机功能,并非所有功能都通过快捷键触发。
最左侧那一列是联机功能,其余全部是单机功能。

联机功能详解

我心如火
建造苏系T1单位时开局即可升级三星,包括步兵,坦克(包括武装采矿车和自爆卡车),潜艇。需要AIRMO-21C1及以上版本,目前仅对EP家族有效,功能可以选择给队友和敌人分享。
禁用战争迷雾
一鍵讓地圖上所有黑幕消失,数据不与你的队友分享,你不说别人谁也不知道你已经看到整个战场了。
雷達迷雾清除
消除小地圖上的所有黑幕,数据不与你的队友分享。
裂縫屏蔽
屏蔽敵軍裂縫生成器的效果,数据不与你的队友分享。
无视建造距离
字面意思,建造建筑物时可无视建造距离。在单机模式下,还有更加全面的”随处建造”。AIRYR无视建造距离指的是建造距离无限,不改变本有的建筑部署规则,因此可用于联机。而AIRYR随处建造模式则无视建造距离的同时改变本有的建筑部署规则,例如把船坞建造到地面上,在海洋里面放防御塔等,不可用于联机。
顯示射程
顯示作戰單位的最大攻擊半徑
强化維修
維修一切不可維修的建築,包括小兵駐紮的中立建築。强化维修模式是AIRYR世界树行为的一个分支,单机模式下有自动强化维修,联机模式下的强化维修是手动的,你需要手动拿出扳手同时使用功能。
超感模式
將地圖上所有單位的行動目標展示出來。我们可以将看到的效果大致描述为:你获得了一个全屏范围的心灵感应器,同时这个心灵感应器可对特殊单位,比如隐身单位、平民单位、自己单位进行探测,而且具备超越游戏自带效果的高效能。
通透模式
通透模式是一种发现隐藏在地图上单位的算法,我们可以将看到的效果大致描述为:你获得了一个全屏范围的反隐形工具,但仅仅是反了隐形而已,隐身的单位会采用绘制的方式画在你的显示器上,实际上并没有真正的销毁单位的隐形机制,游戏自身的行为也不会发生改变,也就是说只有你一个人能看见隐身单位,隐身数据你的队友不会得到分享。
通透模式——地雷侦测模式
显示地图上的地雷,数据不会与你的队友分享。
通透模式——隐身侦测模式
显示地图上的隐身单位,比如马尔翁
通透模式——水面侦测
显示地图上的潜艇、海豚等单位
修改名稱
字面意思,把你的說話名字改了,老功能
控製敵人
控製敵人的部隊,相當於前臺控製。在AIRYR定义中,控制敌人的兵和控制敌人的建造系统是两个功能。控制敌人的兵简称为控制,控制建造系统简称为劫持。这里说的是控制。
控製敵人强化——上帝之眼
允许控制者使用觀戰者控製其他玩家
控製敵人强化——脚本劫持
控製地圖剧情單位,例如剧情里面的死神之手。
建造系统劫持
控製敵人建造系統,可以給別人建造東西和售賣單位,相當於後臺控製。在AIRYR定义中,控制敌人的兵和控制敌人的建造系统是两个功能。控制敌人的兵简称为控制,控制建造系统简称为劫持。这里说的是劫持。
劫持模式强化——結盟規則轉置
改變任意玩家結盟規則
劫持模式强化——停止生產
敵人的基地,小兵,坦克全部無法生產
劫持模式强化——強製售賣
賣掉別人的建築物。单机模式下,还可以卖掉中立建筑物。
建造權:標準單位建造權
所有陣營所有科技,正常可建造的單位
建造權:亲缘建造模式
所有AI的同位素建筑。
建造權:滲透單位建造權
所有滲透科技,這裏不解釋。这并不算是一个专有的功能,在这里独立声明一下,在AIRYR心灵终结版本定义中,启动标准单位建造权时,就可以启动这一子类功能。
建造權:特種單位建造權
所有陣營特有的科技。这并不算是一个专有的功能,在这里独立声明一下,在AIRYR心灵终结版本定义中,启动标准单位建造权时,就可以启动这一子类功能。
建造權:隱藏單位建造權
獲取所有紫球。这并不算是一个专有的功能,在这里独立声明一下,在AIRYR心灵终结版本定义中,启动标准单位建造权时,就可以启动这一子类功能。
超越:洲際導彈
獲得洲際導彈使用能力
超越:航點打擊
機場可以建造一切艦載機,航空母艦艦載機可以全圖移動
暴力:瞬殺玩家
一鍵秒殺整個玩家基地
附加联机功能
焚风阵营COOP
你和你的队友都可以使用焚风阵营进行合作任务,建造所有单位,同时原本剧情逻辑不变,房间其他人员不需要对游戏进行任何修改,数据与成员共享。
RULER-PACTOR
获取一个单位的INI部分信息。
单机功能详解
心靈終結
您所在的國家啟動一次心灵终结仪
召喚單位
單機中最常用的功能,無需多言就可以召喚遊戲裏存在的一切單位。召唤单位基于山竹链表,当您已经获得AIRYR时,您可以尝试了解什么是”山竹单位对照表”和什么是”正向拓扑协议I”
召喚單位:虛召喚
解釋了你也不懂,玩一玩就明白了
召喚單位:自定義隊列召喚
匹配一個自定義隊列召喚
召喚單位:復製粘貼
復製粘貼遊戲內的單位
建造權:中立單位建造權
建造中立陣營的單位,例如科技油井,科技醫院,時間機器,進小兵的大樓等
工藝模式
此類功能靈感主要來自地圖編輯器,在遊戲內實現動態編輯地圖,也可以認為是世界修改
工藝模式——冻结海洋
一键冻结地图上的水面。
工藝模式——粉碎路障
一键清除地面上的碎石、路障等物品。
工藝模式——删除矿石
無條件删除地图上的所有矿石。
工藝模式——橋梁修復
無條件修復地圖上已經斷的橋,例如修復那些沒有維修小屋的橋,此功能很好的解答了”没维修小屋”怎么修桥这一问题。
工藝模式——地形修改類
例如海洋修改為陸地
工藝模式——覆蓋物修改類
例如在海洋上添加礦石
工藝模式——工具箱修改
在地圖上召喚工具箱
工藝模式——刪除單位
二話不說,你沒了,例如一鍵刪掉修橋小屋
內核重構
改變遊戲本有的運行邏輯,例如操作不屬於自己的單位
內核重構:随处建造 / D-BUILING
可以建在任意無法建造的位置,兵營建海上都可以
內核重構:跨域随处建造 / D-BUILING
可以将建筑物重叠建造
內核重構:瞬殺玩家 / FASTKILL
秒殺整個陣營所有單位
內核重構:占為己有
在不通過控製的情況下獲得這個單位的絕對歸屬
內核重構:瞬間建造 / ONLY-MODE
您所在的國家建造立刻完成,地图上的其他玩家不会获得这一加成。
內核重構:超級斷電
地圖上除了我自己的國家之外全部停電
輔助模式
用機器模擬人的行為,不進行任何修改,此功能受到戰網版蘿蔔的限製開發有限
世界選項
在遊戲中動態修改世界樹行為,例如關閉EVA提示
世界選項:自動戰鬥
您所在的國家變成AI
世界選項:自動維修
您所在的國家自動維修建築物
世界選項:自動治療和修復
您所在的國家小兵和戰車自動回血
世界選項:禁用EVA
語音副官終於可以閉嘴了…
世界選項:設置金錢
不解釋了,除了傳統的無限錢之外,還可以給別的電腦改錢
世界選項:被動模式
整個世界的單位都不會自動攻擊
世界選項:建造速度均衡
設置每個玩家的建造速度,包括可以使用僅限自己的瞬間建造
世界選項:AI短路模式
地圖上所有的AI全部停止建造
特遣小隊
召喚一波自定義的傘兵,是早期的召喚單位,現在保留使用
特遣小隊:集成轟炸隊列類
從地圖外飛來一堆轟炸機,炸完就跑
特遣小隊:天降正義
AI自動隨機空投單位
武器修改
在遊戲中動態修改武器的私有方法或純虛方法
武器修改:武器替換
給單位替換任意的武器,建造廠也可以開巨炮
武器修改:武器射程修改
修改武器的射程
武器修改:過載模式
攻擊變成5連射,攻擊間隔縮短,掃射攻擊範圍內的所有單位
武器修改:射擊屬性修改
單位可以防空對地
超級武器修改
在遊戲中動態修改超級武器的方法,舉例如下
超級武器修改:無源式激活
可以在沒有建造超級武器的情況下立即獲得超級武器使用權
超級武器修改:強製禁用
整張地圖都不能用支援技能,連個空投都不行,僅限敵人
超級武器修改:病毒模式
地圖上所有的步兵全部毒爆·改,或在地圖上面投毒
超級武器修改:末日審判
您所在的國家啟動一次末日審判
單位屬性調試
在遊戲內動態修改單位類的方法
單位屬性調試——飞行NG!
让单位飞起来
单位属性调整——萬能部署
單位可以部署成為任意建築,此過程可逆
单位属性调整——基因突變
立刻讓一個單位變成另一個單位
单位属性调整——無敵模式
單位生命值+1000%,還有一個叫免疫模式(SPECIAL-MODE)有相同效果
单位属性调整——升級精英
不解釋
单位属性调整——堡壘拓展
建築的可駐紮數自定義增長
单位属性调整——加速移動
單位移動速度增加
单位属性调整——成員拓展
載具的可搭乘數自定義增長
AIRYR功能集成:安全存檔
在使用了修改功能的战局中,留下一个撤销所有修改的存档。
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